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美达绮丽FX5500显卡上市

时间:2010-08-17 15:28 点击:

以下内容转载自http://hardware.enet.com.cn 当作不停关切于高性价比中端显卡市场的厂商,美达始终与世界最大的图形芯片厂商nVIDIA保持严谨的协作相关。当nVIDIA刚刚表露关于Geforce FX5500的相关音讯之后,中心伙伴之一的美达科技立时推出基于这款GPU的绮丽FX5500显卡,一举奠定技能与市场的双重上风。   若是在一年昔时,面对中高级显卡时,我们还能够以“DirectX9游戏仍不是主流”当作不去思量的原因,那么当前这个托辞分明过于灰白。邻近年终,PC游戏市场出现出大量DirectX 9游戏:古墓丽影六、变形金刚、Will Rock、Max Payne 2和波斯王子时之沙等等。分明,此刻选择一款在硬件上支持DirectX9 API的显卡特殊要紧。

  原先美达策画用绮丽FX5200代庖绮丽MX440-8X,而绮丽FX5600主打中高端市场。可是市场的滋长处境剖明美达还需要进一步完备其产品线,给追求性价比的用户供给更多的选择。由于Geforce FX5200在中心架构上的劣势,其速率显示不停是弱项,而Geforce FX5600的价钱对于部分用户而言也难以经受。在两款产品之间,美达推出了全新的绮丽FX5500,可能完备支持DirectX 9和OpenGL 1.4。更为要紧的是,绮丽FX5500支持IntelliSample(智能采样)以及Adaptive Texturing Filtering(自适合纹理过滤)技能,这也是区别于Geforce FX5200的特点。

  Intellisample技能提高了图形芯片在高采样率下的抗锯齿成果,能够看作是4x全屏抗锯齿优化的算法。而Adaptive Texturing技能能够通过抵制面板来配置,这种技能的中心就是系统自动监测显示卡中被载入的几许物体的样子以及运用到的纹理,通过单像素级进行逐个处分,是以少许不需要有太高色深的像素会自动贬抑一个恐怕几个级其余色深度来进行操纵,这就使得显卡能够在保证画面质量的处境下大大贬抑显示中心的处分度,从而提高处分成果。

  毫无疑问,我们绝对能够将绮丽FX5500理解成Geforce FX5600的“降频”版本,而且其内涵素质并没有缩水,千万可以保证DirectX 9游戏的运行速率与画面质量。看待核心频率仅为275MHz,显存频率只有400MHz的绮丽FX5500而言,超频将能快速拔擢职能,而这也是美达平昔的市场政策。议决选用高品格的显存,公道与优质晶元的GPU核心,面向DIY用户的“美达超频风浪”将会再次上演。

  在价钱定位方面,美达也将始终不渝地采用高性价比政策。从各方面的试验处境来看,绮丽FX5500非论是DirectX 8照样DirectX 9职能都胜于同价位档次的Radeon 9600SE。联合美达优质的售后服务以及丰裕的附送软件,这款产品将成为此后中低端市场的一大亮点。


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