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天策门派技艺伤害数据剖析

时间:2010-08-26 10:24 点击:

天策

  外功攻击技术摧残比内功麻烦的多,许多技术都要加入一个武器摧残,先说明下武器摧残是什么,武器摧残即是指武器本身的摧残,不经过任何加成的,你把鼠标放在武器上,展现出来有个抬高近身摧残多少到多少,这个即是武器摧残。

  穿云技术说明为100%武器摧残+泉源摧残,穿云摧残=武器摧残+技术泉源摧残+[外功攻击力/10],[]里是取整,意即舍去少数点部分,举例说明:

  七重穿云泉源外功摧残40~60,武器为38~63摧残的枪,外功攻击力314(铁牢状态下,为了不让穿云的致伤教化摧残统计),穿云摧残=38~63+40~60+[1.0*314/10]=78~123+31=109~154,销魂刺摧残=武器摧残+技术泉源摧残+[外功攻击力/10],龙牙摧残=[(2*武器摧残+技术泉源摧残+[4.0*外功攻击力/10])*105%]之以是结尾还要乘105%是有原由的,大众都明了要对象要有致残结果才华放龙牙,龙牙命中后是致残消逝,不外龙牙摧残是还是受致残5%加成的,呵呵。

  灭摧残=2*武器摧残+技术泉源摧残+[4.0*外功攻击力/10],灭差不多和龙牙一致,而且这个技术半血后摧残抬高50%,即是盘算推算结果再乘1.5,倘使了解就再乘个1.5,也即是半血后灭了解摧残=半血前灭的摧残*2.25,相当蛮横。此外,灭扣本身血是受护甲教化的,2重灭扣172血本来还要减掉外功防卫的降低,好技术啊。

  战八方每个单体伤害=武器伤害+技艺起源伤害+[外功攻击力/10]

  沧月每个单体伤害=技艺起源伤害+[外功攻击力/10]

  穿每个单体伤害=技艺起源伤害+[外功攻击力/10]

  崩伤害=武器伤害+技艺起源伤害+[2.0*外功攻击力/10]

  突始末屡屡考试后,以为技艺申明舛错,该当和销魂刺一律,多加个100%武器伤害,下面是推算的突伤害公式,突伤害=武器伤害+技艺起源伤害+[外功攻击力/10]。

  疾伤害=技艺起源伤害+[外功攻击力/10]

  定军伤害=技艺起源伤害+[外功攻击力/10]

  龙呤伤害=[150%*武器伤害]+技艺起源伤害+[2.0*外功攻击力/10]

  破风每跳伤害=起源每跳伤害+[外功攻击力/10*1/6]

  裂苍穹和突一律估计是技艺申明舛错,也是该当要加上100%武器伤害,裂苍穹伤害=武器伤害+技艺起源伤害+[外功攻击力/10]

  现实伤害假使他方有抗性还要减掉抗性的部分,比如七秀的状态就能+10通盘抗性,减部分内功伤害,要验证现实伤害最稳妥的是去打木桩,木桩基本都是0外功防止0抗性的,我的公式也是打木桩推算出来的。


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