舰队出征是玩家约束自己舰队最首要的场所。在这边,玩家能对自己的舰队宣布探测,攻击,接纳,嘱托,输送,殖民,突击,感知,传送,联防等号令。但是要注重,某种任务只能由反应的船舰来执行。比如探测只能由特工卫星/探测器/微型战体--探测者来执行。每种号令的功效当然也各不不异 探测: 可以伺探冤家的驻扎船舰数目,防卫数目以及星球上所囤积的资源。 攻击: 可以催毁冤家的船舰,防卫,假若攻击得胜,也许劫夺必定数目的资源 接纳: 在大战之后,船舰的残骸会聚积在星球相近酿成废墟,也许嘱托接纳舰将其中的一部分资源接纳再应用。接纳不光可以接纳自己星球的,还可以接纳其他星球相近的废墟。 嘱托: 首要用于协防的号令。可以将自己的船舰派往自己的某个殖民星。 输送: 由于各族间资源需要的不均衡,很多玩家会在背地完成和谈,互相输送稀缺的资源来均衡发展。 殖民: 只有当您拥有了殖民舰,而且完成了可以殖民的整个条件,您才可以派出您的殖民舰前往来没有主人的星球举办殖民。 突击: 只有导弹本事执行突击号令。突击的速率要比平淡攻击快的多。 感知: 也许伺探到必定规模内星球的整个状态。 传送: 也许让船舰在两个都有黑洞的星球间传送,大大收缩达到时间。 联防: 也许嘱托自己的舰队帮忙同军团的团友配合防卫冤家。 也可以查察自己现有的舰队,防卫,联防以及正在举办中的任务: (转载请注明出处:http://www.rayidea.net/doudizhu/20120128/2139.html) |