60级柔道 统统任务统统清理(频频任务不算) 也许4000左右SP(我记得改版反还3900多加上新任务的几十点 也许4000左右) 下来说说我的加点 背摔 10级出强迫 在大技术CD没好之前 一小套连完接个背摔 轰隆依然不错的 抛投 5级出强迫 主假如浮空起手技术 金刚碎 20级满出强迫 我金刚点满了 到底起手容易了 满级发迹快 金刚+X+抛投 我比较喜欢的起手之1 折颈 10级出强迫 神技 旋风取消+X小T1下+折颈+XXX抛投 我的此外1个常用起手(大凡和金刚轮回使用) 背摔深化1级 地狱前置技术把 摔技深化 10级满 满了后加50%的摔技攻打力 (假如TX没有翻译错的话 是很野蛮的 至因此摔技攻打力依然加的被波及的攻打力 没有考据 横竖我加满了) 滑行 10级满 PK场满级滑行速度只有250% 我是点满了 暴力抓取 10级满 20%的攻打力和霸体抓依然不容忽略的 然而要用的合理 空绞锤 5级前置 因为现在我喜欢旋风撤除+折颈 并且旋风+大锤获胜率不是100% 所以没加 霹雳肘膝 1级 扫地技艺 1级400%火器伤害 加高效率也不若何样 彗星落 13级满 出压迫 我跟品级点满了 依然不错的 出压迫是撞撞勾结束 喜好XXX+螺旋 地狱摇篮 11级满 跟品级走的 经常是撞撞勾轮回结束接的 裂石破天 1级 我就加1级 着技艺直接用10次被破3 4次 又有3 4次打不到人 大凡都在把对方打浮空后用 分身 4级 有肯定拘束效用 加个暴抓什么的 追风连击 1级 加完后直接渺视之 锁上 然后你会发现 撞撞勾不过那么马虎 前T 1级 自己送的1级 要是你很喜好用 也能够点5级出压迫 其他技艺在去点 鹰踏 5级前置 原来偶尔用用也是不错的 要看准了踩 醒觉主动 和被动 我理都没理 有人说被动加满 我没加因为:被动6级是运用各式摔技 增加6%掷中和6%逃避 又不是自己增加6%逃避和掷中 所以我没点 蹲伏 1级 躲躲技艺依然不错的 如蓝拳45技艺 猛龙 鬼的闪人 等等 上钩 10级满出压迫 不满别说你是PK型柔道 旋风腿 1级 必需的 起手技艺 钢筋铁骨 6级 我剩下的点全加着玩意了 不懂得又有健忘的技艺吗 凭追思想的 期望喜好的顶个 不喜好的说说你的倡导 BS不本质的人 (转载请注明出处:http://www.rayidea.net/doudizhu/20110112/954.html) |