玩过几十个武侠游戏,经常看到的潜能点的设定是:气力、体质、快捷、内力。其气力感化外功系武功的攻打力,在《传奇》里还感化负重,在《剑侠情缘》里某些装备需要气力达到必然水平才干行使(相等于负重需要),在有的游戏里气力还感化对外功系武功的防卫能力;体质感化HP;快捷感化掷中、躲藏,在有的游戏里还感化诸如弓箭、暗器之类远程攻打门派的攻打力,有的游戏里甚至与暴击几率有关;内力感化内功系武功的攻打力和MP,在有的游戏里感化对内功系武功的防止力…… 暂且无论以上潜能安排合不合理,我们先来看一个武林能手在实战中的感化地位。 一、攻打力。 武功的精要,总结为三个字:快、狠、准! (一)快 我们学过动能的算计公式:E=1/2mv^2 ,E为动能m为物体质量v为物体的行动速度。由公式可能看出,动能与速度成正比。速度越大,对外做功就越大,这就是我们看《叶问》里,咏春拳威力之大的正真原因——出拳快!传说李小龙可能平均每秒钟打出9.37拳,其产生力准确惊人!(名词解说:产生力也称为“速度势力”,指肌肉在短时间内所能发挥出的最大效用力,产生力是快捷势力的一种再现式样,是张力已经最先增加的肌肉以最快的速度投诚阻力的能力。) 在全世界武功里,中国光阴的出招速度无疑是最快的,其次是韩国的跆拳道,古代的拳击、泰拳和由古代少林武功和日本拳法融合而成的赤手道、忍术等都很重视出招速度的锻炼。 (二)狠 势力感化攻打力,这是毫无疑问的。古代拳击行动就怪异重视出拳势力的锻炼,这让我们经常可能看到在擂台上有一拳KO对手的情形形成。 当前世界上比较有名的武功,拳击(美国)、跆拳道(韩国)、赤手道(日本)、忍术(日本)、格雷西柔术(巴西)、泰拳(泰国)、光阴(中国)出拳势力综合排名如下:拳击>跆拳道>忍术≥赤手道>泰拳>光阴>柔术;出腿势力综合排名如下:泰拳>跆拳道>赤手道>光阴>忍术>柔术,拳击不用腿,故不做排行。 以上只是泛排,自然出招势力具有个体区别,与肉体大小有关我们都很好默契,只是良多人却忽视了“肉体抗回手能力”这个不易料想的地位,好比举重运启发即使势力惊人,只是因为没有经受过抗打能力的锻炼,其出拳威力也不会特殊惊人,因为你出拳掷中对手的那一转瞬,自身也经受了那记拳的反效用力,没有抗打能力只会减小攻打力,并且可能会伤着自身。 (三)准 “准”的精若是掷中对手关键。 中国有句古话:相知知彼,百战不殆。对人体剖解、心境的充满明白,在格斗中洞悉对手的要害,能抵达事半功倍的成果。 格雷西柔术,操演者可能使用环节技、绞技或击打技能等多种攻打权术,将对手校服。此种武功专长使用人体要害来进行攻打,锁住对手的环节,缓缓的花费对手的体能,因而在格斗中拥有很强的控制能力!因为该柔术使用杠杆意思,自身的体力花费甚小,但威力是惊人的,常能让对手衰弱的环节脱位、瘫痪,若是伤及颈椎,对手很容易因高位截瘫而死亡。 日本的忍术,也格外重视医学锻炼,因为对人体剖解结宣战心境学的明白,他们在实战中经常击打对手要紧神经走行的部位,如击打腋窝的腋神经,会引起瞬间体内电心境杂乱,引起肉体麻木,严重者会造有意跳骤停;击打胸前区可能形成肋骨与胸骨骨折、血气胸、创伤性窒塞、心脏停搏;击打肝区形成肝碎裂,引起失血性休克、死亡;击打脾区引起脾脏碎裂出血、休克;击打太阳穴会形成严重成果,这里是脑膜中动脉通过的地方,动脉毁伤后引起硬膜外血肿,形成晕厥、脑疝危及生命,此处也是位听重心住址区域,被击打后引起平衡觉得牺牲从而倒地…… 二、平衡。 平衡的掌握是一个武林能手应有的可以本色,是在实战中感化胜败的要紧地位。卓越地控制肉体的平衡,才不容易被击倒,才会使招式随心所欲,改变百出。 据明白,忍术的锻炼包括假充、逃跑、潜伏、格斗、地舆、医学和爆破,是古代日本用来进行特务行动的技能,包括了战斗、制造纷乱和搜聚谍报。修习忍术者与此外各派武林能手比较,他们对平衡的控制力是遥遥领先的,顶尖的忍者实在每一脚交战大地时其力心都在脚心上,用优秀的脚法抵制重心,坚决平衡就很难被对手击倒。 其次优秀的是中原的光阴,也非常认真平衡。在《武状元苏乞儿》里是“睡梦罗汉拳”,形倒意不倒;在成龙手里,是《醉拳》里的形醉意不醉。善变的肉体,优胜的平衡抵制力,使招式刚柔并济、收放自由、改变万千。 三、防备力。 (一)拆招、卸力 前面我们讲了出招速度对攻打力的感化,下面我们来看出招速度对防备力是否有关?我们先看《笑傲江湖》里的一段: “我这等糟老头目,却也要比他快,独一的办法即是比他先出招。你料想他要出甚么招,却抢在他头里。仇家手还没拿起,你长剑已指向他的关键,他再快也没你快。” 令狐冲连连点头,道:“是,是!想来这是教人何如料敌机先。”风清扬拍手赞道:“对,对!稚童可教。‘料敌机先’这四个字,恰是这剑法的精要地址,任何人一招之出,肯定有几何征兆。” 上面这段话,原来是金庸对武功意思的描画,“独孤九剑”能成为金庸小说里的第一剑法,从理论上讲,其原由在于这套剑法正确运用了“料敌先机,先发制人,以快打慢,以攻为守,招式多变”的进步武学理念。 (二)闪躲 《天龙八部》里,开始段誉攻打力很差,然而会“凌波微步”,让他在实战中多次躲过倒霉,没有被妙手一掌拍成肉泥。这是言情小说里对闪躲伎俩的夸张描画。然而在实际实战中,各派武功的确都很认真步法与闪躲,“避其锋芒,后发制人”,是屠杀中的取胜之道。 (三)抗还击能力 WWE里的摔角运动员抗打能力也许是最牛的,泰拳、拳击运动员的抗打能力也特别出众。拥有优秀的抗还击能力,除防备力很强外,攻打力也会取得非常大的右迁。 中原光阴里的“金钟罩”与“铁布衫”,认真外练筋骨内练气,按科学意思注释即是议决长久的训练改革肌肉、骨骼的构造,从而到达不为利器所伤、还能反震对手的田野,这即是言情小说里内功高强者能不动而伤敌的理论来源根基——反效用力。 然而往时达摩修习金钟罩,被各门各派妙手拳打脚踢,力劈剑斩,火烧水淹,不眠不食五百日,乃至吃下穿肠剧毒,仍平安无事,精神灿灿,也许然而传奇罢了…… 四、体能。 言情小说里妙手们内力深挚,内力从丹田发出,绵延无间,因此体能对战局的感化实在为零。然而在实际生活中,体能在实战中是非常紧急的。体能下降,意味着攻打力、防备力、坚决平衡的能力下降,破绽表露更多,更容易被击败。因此,充足的体能是一个武林妙手应当具备的差不多条款。 五、兵书。 孙子言:“兵者,诡之道也。”善变适合的兵书策画,经常能化被动为主动,在不利的时刻挽救局势。史册上有许多以少胜多的战役,如古代中原的“牧野之战”、“巨鹿之战”、“赤壁之战”……外洋的“坎尼战役”、“莫斯科守卫战”……都是合理运用兵书赢得了结果成功。 又有我们熟知的古龙,他的小说里我们看不见招式,然而却有兵书——恐惧的心思兵书。两大妙手在出招之前,结果是心思战,心思战波折的人结果大凡会倒下。我们读者看不见刀是何如出鞘的,然而倒下的人却看到了,从这点讲,他们依然幸运的。 总之,要成为一个武林至极妙手,须要具备昌盛的攻打力、防备力、坚决肉体平衡的能力,同时具备机敏的心思,能合理运用四周状况与兵书,出奇制胜。当具备了以上性子,再拥有一颗仁慈的心,一个仁者无敌的超级大侠就云云出世了 (转载请注明出处:http://www.rayidea.net/doudizhu/20100816/500.html) |